• GAME

    Bermain Lebih Dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif Dan Peningkatan Kognitif Dalam Game Remaja

    Bermain Lebih dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif dan Peningkatan Kognitif dalam Game Remaja Dalam era digital ini, game telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan remaja. Sementara game sering dianggap hanya sebagai hiburan semata, penelitian telah menunjukkan bahwa bermain game dapat memberikan manfaat pendidikan dan peningkatan kognitif yang signifikan. Manfaat Edukatif dalam Game Game dapat menjadi alat pendidikan yang ampuh karena kemampuannya untuk: Mengajarkan Konsep Kompleks: Game seperti Civilization dan Age of Empires memberikan pelajaran sejarah dan strategi yang mendalam. Mengembangkan Keahlian Literasi: Game petualangan dan RPG mengharuskan para remaja untuk membaca dan memahami teks, meningkatkan kemampuan membaca dan pemahaman mereka. Membangkitkan Kreativitas: Game Minecraft dan Roblox memungkinkan remaja untuk…